﻿//using UnityEngine;
//using UnityEngine.UI;


//public class View : MonoBehaviour
//{
//    //public Button num1;
//    //public Button num2;
//    //public Button num3;
//    //public Button num4;
//    //public Button num5;
//    //public Button num6;
//    //public Button num7;
//    //public Button num8;
//    //public Button num9;
//    //public Button num0;
//    //public Button opDot;
//    //public Button opEq;
//    //public Button opBack;
//    //public Button opClear;
//    //public Button opYu;
//    //public Button opDiv;
//    //public Button opMul;
//    //public Button opSub;
//    //public Button opAdd;
//    //public Button opPI;
//    //public Button opX2;
//    //public Button opX3;
//    //public Button opCos;
//    //public Button opSin;
//    //public Button opTan;
//    //public Button opLeftKuo;
//    //public Button opRightKuo;

//    public Text buttonResult;

//    // Use this for initialization
//    void Start()
//    {
//        buttonResult = GameObject.FindGameObjectWithTag("text").GetComponent<Text>();
//    }

//    // Update is called once per frame
//    void Update()
//    {

//    }

//    public static void showChar(string ch)
//    {
//        buttonResult.text += ch;
//    }

//    public static void showCharAfterClear(string ch)
//    {
//        View.clearChar();
//        buttonResult.text += ch;
//    }

//    public static void clearChar()
//    {
//        buttonResult.text += "";
//    }


//    public void num0Click()
//    {
//        View.showChar("0");
//    }

//    public void num1Click()
//    {
//        View.showChar("1");
//    }
//    public void num2Click()
//    {
//        View.showChar("2");
//    }
//    public void num3Click()
//    {
//        View.showChar("3");
//    }
//    public void num4Click()
//    {
//        View.showChar("4");
//    }
//    public void num5Click()
//    {
//        View.showChar("5");
//    }
//    public void num6Click()
//    {
//        View.showChar("6");
//    }
//    public void num7Click()
//    {
//        View.showChar("7");
//    }
//    public void num8Click()
//    {
//        View.showChar("8");
//    }
//    public void num9Click()
//    {
//        View.showChar("9");
//    }
//    public void opBackClick()
//    {
//        //退格方法
//    }
//    public void opClearClick()
//    {
//        View.clearChar();
//    }
//    public void opEqClick()
//    {
//        //调用计算
//        //显示
//    }
//    public void opAddClick()
//    {
//        View.showChar("+");
//    }
//    public void opSubClick()
//    {
//        View.showChar("-");
//    }
//    public void opDivClick()
//    {
//        View.showChar("/");
//    }
//    public void opMulClick()
//    {
//        View.showChar("*");
//    }
//    public void opYuClick()
//    {
//        View.showChar("%");
//    }
//    public void opPIClick()
//    {
//        View.showChar("3.1415926535897932384626433832795");
//    }
//    public void opX2Click()
//    {
//        //计算
//        //显示
//    }
//    public void opX3Click()
//    {
//        //计算
//        //显示

//    }
//    public void opCosClick()
//    {//计算
//        //显示

//    }
//    public void opSinClick()
//    {
//        //计算
//        //显示

//    }
//    public void opTanClick()
//    {
//        //计算
//        //显示

//    }
//    public void opLeftKuoClick()
//    {
//        View.showChar("(");
//    }
//    public void opRightKuoClick()
//    {
//        View.showChar(")");
//    }
  

//}
